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Tuto_Gimp (pour Gimp version 2.6 et convient aussi à la version 2.8)
Mis
à jour le
Ci-après un lien pour télécharger Gimp
version windows. Le premier lien est pour une installation
classique
: On peut même le mettre sur une clé USB ou sur un disque externe : http://www.aljacom.com/~gimp/download.html
Une vidéo pour apprendre à utiliser Gimp sur : sur youtube : tuto_gimp_01 + tuto_gimp_02 ou la même vidéo en qualité légèrement suppérieure : sur mon site |
Index des différentes rubriques : |
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Infos utiles Un ensemble de greffons présentés (en anglais) sur http://registry.gimp.org/ On y trouve notamment focus-blur pour rendre floues certaines parties d'une image ; quand on veut imiter une mise au point sélective par exemple. C'est une "mine de plugins" ! Installation : - sous Linux installer tout simplement gimp-plugin-registry à l'aide de votre gestionnaire de logiciels habituel
-
sous windows il faut actuellement installer ces plugins un à un,
en général en les copiant dans le répertoire prévu (principe
décrit ci-dessous).
Coller
les fichiers de script ou de plug-in au bon endroit |
Une série d'exercices pratiques pour débuter avec
Gimp : |
Prise en main de Gimp :
Après
avoir regardé cette vidéo,
lire au moins les premiers paragraphes jusqu'à "
Sauvegarder
le résultat de notre travail "avant
de se lancer.
Hello
Philippe (c'est lui qui a "déclenché" le tuto_gimp),
Voici une
petite initiation à Gimp que je t'envoie pour deux raisons :
- Pour t'encourager à l'essayer avec un minimum de connaissances afin d'éviter le découragement. Ce serait trop bête de passer à côté d'un tel outil !
- Pour m'aider également à mémoriser des trucs que j'ai tendance à oublier...
A
chaque fois qu'on l'utilise, il faudra se forcer à lire les conseils
du jour du Gimp (Aide > Conseil du jour). Le jour où on les
connaît par coeur, on pourra cocher la case "Ne plus afficher"
;o)
L'aide de GIMP (presser F1) est très détaillée et bien faite, ce tutoriel ne prétend pas la remplacer !
Ce qui décourage au début (et après aussi, si l'on n'a pas pris la peine de lire le manuel ;o), c'est la "bataille des fenêtres" :
Donc,
quand on ouvre Gimp, on a trois fenêtres :
1) Boîte à outils (avec les options propres à chaque outil).
2) Calques Canaux, Chemins, Annuler... et différents onglets en bas (Brosses, Motifs, Dégradés).
3) Editeur d'image Gimp (l'image à traiter).
Depuis la version 2.8 on a (enfin !) la possibilté d'avoir Gimp en mode "mono-fenêtre".
- Aller dans le menu "Fenêtres" et cocher "Mode fenêtre unique". C'est tout :o)
Quand
on utilise Gimp depuis KDE (sous kubuntu par exemple), les fenêtres
"Outils" et "Calques" disparaissent quand on clique dans l'image ; il
faut donc presser Tab pour les voir à nouveau.
Pour
éviter ce désagrément, aller dans Edition > Préférences > Gestion
des fenêtres et régler les deux paramètres suivants :
Préconisations pour la boîte à outils = "Garder au-dessus"
Préconisations pour les autres groupes de fenêtres = "Garder au-dessus"
Afficher / cacher les outils et calques (quasi indispensable) :
Il suffit de presser Tab (à gauche du A) pour faire disparaître / apparaître les outils et les calques ; on peut alors travailler sur une image en plein écran comme des pros !
Si
rien ne se passe en pressant Tab, c'est qu'il faut d'abord activer la
fenêtre de l'image :
- sous Gnome, placer le
pointeur de la souris dans l'image
- sous les
autres systèmes, clic sur le bandeau supérieur de l'image ou clic
du milieu dans l'image (clic du milieu = presser la molette de la
souris, c'est aussi un bouton)
Attention, pour quitter Gimp 2.6, ne pas fermer la fenêtre "Calques,Canaux,Chemins" !
Si par malheur tu fermes la fenêtre "Calques, Canaux etc..." , il faudra passer par Fenêtres > Fenêtres ancrables récemment fermées > Calques, Canaux, Chemins
Ça, c'est pas évident pour les nouveaux venus. :o(
Mais il est également possible de restaurer les fenêtres à leur état initial :
- Aller dans Fichier > Préférences > Gestion des fenêtres
- Cliquer sur le bandeau "Restaurer les positions enregistrées aux valeurs par défaut"
- Redémarrer Gimp
Si l'on désire remettre d'un seul coup Gimp à son état initial, il suffit de fermer Gimp et de supprimer le fichier de configuration de l'utilisateur :
Sous Linux, le fichier caché s'appelle .gimp-2.8 (selon la version utilisée) et il se trouve dans /home/dupont/ (on peut éventuellement renommer l'ancien en .gimp-2.8_old).
Sous
Windows XP, ce fichier se trouve dans C:\Documents and
settings\dupont\.gimp-2.6
Au prochain démarrage, on aura un Gimp tout neuf !
Tout ceci est un peu technique, mais pourrait bien nous dépanner ;o)
Sauvegarder
le résultat de notre travail (Fichier > Enregistrer sous >
indiquer un nom sans accents suivi d'un .jpg ou .xcf ou .png)
Notre
gestionnaire de fichiers doit
afficher
les extensions des fichiers !
Sous
Windows, on ne les voit pas par défaut (comment apprendre
l'informatique ainsi ?)
Pour voir les vignettes sous
windows xp, cliquer sur l´icône Affichage
puis
sélectionner Miniatures
Pour
les extensions des fichiers, voir ici
Gimp
propose une grande variété de formats ; nous en retiendrons trois
:
.jpg
ou .jpeg
est un
format avec forte compression et perte de qualité. A
chaque fois que vous modifiez une image et que vous l'enregistrez au
format jpg, vous détériorez la qualité.
Une
fois l'image ouverte dans Gimp, on peut l'enregistrer (Ctrl+S) en.jpg
autant de fois que l'on désire ; la compression définitive (avec
perte de qualité) se fera lorsque vous quittez (fermez) cette
image.
Le
format .jpg ou .jpeg est très utilisé pour la publication web et
l'envoi d'images par e-mail. Ce
format convient bien pour des collections d'images destinées à être
visionnées et que l'on ne retouchera plus.
Le taux de compression jpg par défaut est 85, mais on peut
parfois descendre à 30 si l'on doit fortement réduire le "poids"
en Ko ou Mo des images (la qualité d'image en souffrira).
Si
l'on décide de modifier une image .jpg, on en fera d'abord une copie
(Ctrl+C puis Ctrl+V ou menu prévu). C'est cette copie que l'on
ouvrira avec Gimp.
Personnellement,
je renomme les copies en y ajoutant _a ou _b etc... (exemple la copie
de fleur.jpg se nommera fleur_a.jpg)
.xcf
est le
format natif de Gimp. L'image
conserve toutes ses qualités, les calques et les textes.
Si
l'on pense devoir modifier ultérieurement l'image ou le montage, il
faut impérativement l'enregistrer en .xcf
Ce
format ne convient pas pour visionner les images sur l'ordinateur, ni
pour l'envoi par e-mail.
.png
est un
format de compression moyenne sans
perte de qualité et
qui conserve la transparence (canal alpha).
Ce format convient
pour des images de grande qualité et également pour visionner les
images. Les images .png sont souvent trop "lourdes" pour
l'envoi par e-mail.
Celles et ceux qui aiment apprendre en pratiquant, peuvent se lancer dans ces trois séries d'exercices et revenir vers l'index si nécessaire :
Exercices
de retouche photo
Exercices
de clonages et de montages
Exercices
de montages avec masques de calques
Suite de la prise en main
(explications détaillées) suivie d'autres exercices :
Rétablir les raccourcis clavier d'origine et créer des raccourcis clavier "dynamiques"
Pour
retrouver les raccourcis clavier d'origine (les mêmes que ceux
utilisés dans ce tutoriel) :
Fichier > Préférences >
onglet "Interface" et cocher "Rétablir les raccourcis
clavier aux valeurs par défaut"
Pour utiliser Gimp plus facilement et surtout rapidement, il est possible de créer ses propres raccourcis clavier. Mais il faut cocher cette option dans :
Fichier > Préférences > Interface et cocher "Utiliser les raccourcis clavier dynamiques" (Ça veut dire que tu pourras définir très simplement tes raccourcis clavier, mais on verra...). Vérifier si "Enregistrer à la sortie les raccourcis clavier" est également coché.
Ne pas oublier de valider !
Voilà, on peut attaquer la falaise et ouvrir par exemple une copie d'une photo, soit avec Fichier > Ouvrir (Ctrl+O) ou par un glisser-déposer de l'image dans la fenêtre "Boîte à outils" (voir Ouvrir une image) ou éventuellement dans la fenêtre "Editeur d'image Gimp".
Dans la pratique :
- J'ouvre mon gestionnaire de fichiers et je saisis mon image par un clic gauche maintenu
- Clic toujours maintenu, je glisse l'image sur le bouton "Boîte à outils" dans la barre des tâches (ou sur le bouton "Editeur d'image Gimp" si je ne vois qu'un bouton)
- Ne pas lâcher le clic gauche
- La fenêtre des outils apparaît (elle était en arrière-plan)
- Je glisse (toujours sans lâcher mon clic gauche) l'image dans la zone des outils
- Là, je lâche le clic gauche et l'image s'ouvre
Cela paraît compliqué, mais il suffit de le faire plusieurs fois pour se rendre compte combien c'est pratique.
Maximiser l'image et "naviguer" :
Il vaut mieux maximiser la fenêtre de l'image à traiter ; on pourra ainsi travailler "plein pot" et zoomer avec Ctrl + Roulette (ou avec + et -)
Pour
"naviguer" dans une image qui "déborde", on
utilise le clic du milieu maintenu tout en déplaçant la souris.
Hé
oui, le clic du milieu, bien rares sont les personnes qui l'utilisent
et pourtant sous Linux, ça fait merveille dans un tableur comme
OpenOffice (par exemple) ; on surligne et on clique du milieu où
l'on veut coller. Mais je m'égare ...
Donc,
le clic du milieu donne une "main" pour se déplacer dans
une image agrandie "au-delà de l'écran".
Mais on peut aussi utiliser :
- le petit "navigateur" bien pratique que l'on trouve en bas à droite de notre fenêtre "Editeur d'image Gimp" ; c'est un bouton en forme de rose des vents et il suffit de cliquer dessus pour que ce petit "navigateur" apparaisse.
- une pression maintenue sur la barre d'espacement tout en bougeant la souris.
- les barres de défilement horizontal et vertical.
- la roulette (vertical) et ctrl + roulette (horizontal).
Ça suffit ? ;o)
Passer
d'une fenêtre à l'autre, afficher et masquer les outils et
calques :
Le plus simple pour
aller d'une fenêtre à l'autre est de cliquer sur l'un ou l'autre
des "boutons" (en général en bas de l'écran) portant le
nom : "Boîte à outils" ou "Calques, Canaux..."
ou "Editeur d'images Gimp".
Pour faire apparaître et disparaître les "Outils" et les "Calques", on peut presser Tab (à gauche du A). Les utilisateurs de Ubuntu (gnome) utilisent Tab, car ils n'ont plus qu'un seul bouton en bas de l'écran.
On
parie que ça t'arrivera de ne plus avoir tes outils et tes calques
(car tu auras pressé Tab par inadvertance) ?
Cela m'est arrivé
aussi et j'ai été bien content lorsque j'ai découvert la
combinaison Clic du milieu maintenu dans l'image + Tab dans la
version 2.2.
Deux raccourcis clavier fort utiles pour agrandir et réduire la taille des brosses (pinceau, aérographe etc.) :
Aller dans Edition > Raccourcis clavier > Outils >
- Clic sur la ligne "Increase Brush Size" et presser la touche "é"
- Clic sur la ligne "Decrease Brush Size" et presser la touche "&"
Fermer la fenêtre
Voilà,
dès que l'on utilisera de outils comme le pinceau, l'aérographe etc. on
pourra agrandir ou réduire la taille des brosses en utilisant les
touches "é" ou "&"
Maintenant il est temps de créer des raccourcis "dynamiques" (ça fait peur, mais ce n'est pas compliqué) :
Aller dans Edition > Préférences > Interface et cocher "Utiliser les raccourcis clavier dynamiques"
Clic gauche dans le bandeau en haut de la fenêtre "Editeur
d'image Gimp" (pour activer cette fenêtre), puis :
Clic droit dans l'image / Affichage / Zoom / Ajuster l'image à la fenêtre.
Laisser le curseur sur "Ajuster l'image à la fenêtre" et presser le 0 du clavier décimal (un zéro s'inscrit à droite de "Ajuster l'image à la fenêtre").
Voilà,
le raccourci clavier est créé ! C'est
le seul logiciel que je connaisse qui fait ça ! Profitons-en
:o)
Allez,
on en fait deux autres :
Clic droit dans l'image / Affichage / Zoom / 1:1 (100%).
Laisser le curseur sur 1:1 (100%) et presser le 1 du clavier numérique.
Laisser le curseur sur "Ajuster l'image dans la fenêtre" et presser Ctrl + 0 (zéro)
Ces raccourcis sont précieux car ils permettent très rapidement de voir son image adaptée à la fenêtre ou bien à sa taille d'origine, càd 100% (petit rappel : les images de nos e-mail sont affichées en 100% dans nos Mozilla, Opera, Outlook and co)
Et
pour finir, on peut créer de la même manière le raccourci pour
Edition > Rétablir (combinaison plus pratique pour les petites
mains que Ctrl + Y) :
Edition > Rétablir
Laisser le curseur sur Rétablir et presser Ctrl + R
Voilà,
pour aujourd'hui ça suffit afin de ne pas "dépasser la dose
prescrite". Demain, nous verrons les manip les plus courantes :
recadrer ou découper (Maj + C) et rotation ou pivoter (Maj +
R).
Mais j'en connais qui vont
prendre de l'avance. ;o)
Pour finir, ne pas oublier de figer les raccourcis (une fois que l'on a défini ses raccourcis clavier, il est prudent de désactiver la fonction "Raccourcis clavier dynamiques") :
Aller dans Edition > Préférences > Interface et décocher "Utiliser les raccourcis clavier dynamiques"
La
fête continue !
Avant
de commencer nos exercices, il faut aussi savoir qu'il
faudra très souvent revenir en arrière
d'un ou de deux "crans". Pour "Annuler" il faut
utiliser la combinaison "Ctrl+Z" et pour "Refaire"
presser "Ctrl + Y" (personnellement, j'ai préféré "Ctrl
+ R" ; j'ai donc créé un raccourci dynamique).
On
peut ainsi rapidement vérifier l'effet d'un filtre ou d'une
correction de couleur etc... pour voir si c'est bon.
Donc
: Annuler et Refaire pour vérifier.
De
même, on pourra à tout moment revenir à chaque étape de notre
travail avec "Historique d'annulation" dans la fenêtre des
calques. Chaque étape de notre travail y est consignée et l'on peut
retourner à ces différents stades. C'est pas bien ça ?
Recadrer
(ou découper) :
(une des opérations les plus courantes)
Recadrer
les images, c'est comme relire un texte et enlever le superflu. C'est
très important et si facile avec un ordi...
Pour
recadrer, choisir l'outil "Découper" (le
scalpel)
ou "maj + C" (ce qui est 10 fois plus rapide. ;o)
On
peut rapidement recadrer en traçant approximativement une "boîte"
que l'on ajustera avec les "poignées" qui apparaissent sur
les bords et les angles de l'image quand on y place le curseur de la
souris.
Mais
le Gimp est un instrument "chirurgical" ; il permet de
recadrer avec finesse et souplesse :
Placer le curseur dans l'une des "poignées" (ou dans le milieu de l'image si l'on veut déplacer la boîte de recadrage) et jouer avec les 4 flèches du clavier (en pressant "Maj" le déplacement est accéléré).
On peut ainsi recadrer une image au pixel près en l'agrandissant fortement, et c'est surtout très confortable comme méthode (n'est-ce pas Nicole ?)
Une fois que notre "boîboîte" est bien placée et dimensionnée, il suffit de cliquer dans l'image ou presser "Enter". C'est au choix !
Recadrer en gardant un "Ratio d'aspect fixe" (pour imposer et conserver le rapport largeur / hauteur) :
Dans les options "Découpage" de la fenêtre "Boîte à outils", cocher "Fixé" et choisir "Ratio d'aspect"
Entrer la largeur et la hauteur de la sélection (par exemple 1280:1024), puis presser sur la touche "Enter".
Le ratio d'aspect 1,25 est donc obtenu.
La "boîte" de sélection gardera ainsi son rapport largeur / hauteur et l'on pourra bien sûr l'agrandir ou la réduire et la déplacer grâce aux "poignées" prévues.
On peut également imposer la largeur ou la hauteur dans les options de l'outil "Découpage".
La
rotation (Maj+R) :
(une des opérations les plus courantes)
En
rentrant de vacances, on se rend compte que la photo du beau coucher
de soleil présente un défaut : la mer semble s'écouler vers un
côté de l'image. C'est sûr, c'était dû à l'émotion devant tant
de beauté...
No problem, "l'outil de rotation" ou
"Maj+R" (10 x
plus rapide... oui oui on sait...) va sauver notre souvenir et notre
honneur de photographe.
Il suffit de cliquer sur l'image et la faire pivoter ensuite de trois manières :
Clic maintenu + déplacement vertical de la souris (pour plus de précision, on éloigne le curseur du centre de rotation).
Avec le curseur (un peu gadget).
En entrant la valeur en + ou - x.xx° (au centième de degré s'il le faut !)
Le point au milieu de la grille représente le centre de rotation ; on peut le déplacer où l'on veut (même en dehors de l'image), et ça peut être bien pratique.
Afficher la grille est souvent utile (pour aligner l'horizon dans le cas du coucher de soleil bancal).
Clic sur "Rotation" (ou maj + clic) et le miracle se produit : l'image pivote. Maintenant, on pourra montrer le coucher de soleil aux amis.
Il ne reste plus qu'à recadrer l'image avec maj+C.
Oui
mais là, je sens qu'on va me poser la question : "On pourrait
pas garder l'image en entier après pivotement ?".
Réponse : Mais voui, avec clic droit /
Image / Ajuster le canevas aux calques.
Comme
on sort des "sentiers battus", il faut savoir qu'une image
doit toujours être dans une "boîte" perpendiculaire à
l'écran. Donc, si l'on veut une image inclinée ou d'une forme
quelconque, il faut que son arrière-plan soit transparent (qu'il
possède un canal de transparence ou canal alpha – bien retenir
"Canal alpha", on en aura besoin). Or dans le cas d'une
transparence, il faut enregistrer l'image aux formats qui gèrent la
transparence. Les plus courants sont png (format libre), gif etc...
(le format natif de Gimp -xcf- le gère évidemment aussi).
Il est également possible de découper automatiquement l'image selon le résultat de la rotation : voir l'option prévue sous la rubrique "Rognage :"
Rotation
d'une sélection :
Dans les options de l'outil, à la rubrique
"Transformer", activer le bouton rouge "Sélection"
(info bulle) ou presser Maj pendant la rotation.
Tu
ne le feras jamais ? On en reparlera le jour où tu voudras obtenir
une sélection en forme de losange ;o).
Pivoter un chemin : Non j'arrête ;o)
Promis, une prochaine leçon sera rigolote et vraiment magique ! On va "cloner".
Voici
comment réduire la taille des images :
(avant de les envoyer par e-mail, pour ne pas bourrer la boîte à
mails de nos correspondants... grrrr)
Quand
on envoie une image par mail, autant la réduire à 800 x 600 :
Notre correspondant la verra mieux que s'il doit naviguer dans un grand tableau à l'aide des "ascenseurs".
Elle voyagera plus léger et les quelques laissés-pour-compte qui n'ont toujours pas accès au "haut débit" nous seront reconnaissants de ne pas leur manger leur abonnement...
Copier l'image sur le bureau (ça évitera de détruire un original. ;o)
Clic droit sur l'image / Ouvrir avec / Gimp.
Clic droit sur l'image (ouverte dans Gimp) / Image / Echelle et taille de l'image.

Entrer la nouvelle taille (un côté suffit si la chaîne est fermée) et valider.
Si l'on fait "Enregistrer sous" (ctrl+maj+S), on peut écraser le fichier ou en créer un nouveau, mais Gimp proposera de régler le taux de compression (par défaut à 85).
Ça prend 20 secondes.
Note
: Agrandir la taille d'une image ne sert à rien, sauf cas
particuliers. En tout cas, ça ne "donnera" pas plus de
détails.
Mais j'avais
promis que nous allions nous amuser à "cloner".
L'outil
pour "cloner" ou "Tampon" :
"Smart
remove selection" qui fait partie de Resynthesizerun, est un
autre outil très pratique et puissant pour supprimer des
éléments indésirables :
http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer
Sélectionner
le ou les éléments indésirables > Filtres > Améliorations >
smart remove selection. C'est un outil pour les fainéants pressés,
mais c'est un outil génial :o)
Pour enlever de nos images les fils électriques, les antennes, etc... on peut utiliser l'outil en forme de tampon ( C ) pour greffer des régions voisines à leur place.
Mais dans les options "Alignement" il vaut mieux choisir "Aligné".
On
se servira d'une forme d'outil un peu floue (pour éviter l'effet
"Emporte-pièces").
Presser crtl et cliquer sur la zone à cloner (la zone sous le curseur qui doit être copiée).
Placer le curseur sur le fil à ôter, clic maintenu pendant que l'on passe sur ce vilain objet que l'on ne veut plus voir. Pendant le déplacement des curseurs (car là il y en a deux), le Gimp clone (copie) ce qui se trouve sous la croix vers ce qui se trouve sous le cercle.

C'est
sûr, il faudra s'entraîner un moment et trouver des petits trucs,
mais une fois qu'on y a goûté, on ne pourra plus s'en passer
tellement c'est rigolo et... magique.
À vos pinceaux, prêts, partez !
Il est parfaitement possible de cloner des éléments d'un calque vers un autre : il suffit de faire Ctrl + clic sur le calque source, puis, de cloner sur le calque de destination.
Mais au fait, c'est quoi les "Calques" ?
Mais
non, ce n'est pas compliqué, c'est seulement plein de possibilités
!
L'essentiel
est d'avoir bien compris à quoi peuvent servir les "calques"
:
Pour
commencer à comprendre, on peut remplacer le mot "calque"
par "couche".
Une image
comme celle ci-dessous est composée de plusieurs calques ou couches
superposés.

Exemple
: C'est comme si tu veux transformer une vraie image (sur du papier),
mais sans l'abîmer.
Comment
faire ?
Une possibilité est de poser sur l'original une ou plusieurs feuilles transparentes sur lesquelles tu pourras dessiner, écrire, ou ajouter d'autres images.
Avec
notre boîte à dessiner magique, tu peux même écrire et dessiner
de la transparence. On peut également créer des "masques"
(de transparence) ou même rendre transparente l'image originale. Le
rêve du dessinateur !
Dans
le Gimp, ces différentes couches ont été appelées "calques".
Et pour que l'on puisse voir au travers (comme dans notre exemple),
on les a dotés d'un "canal alpha" ou "canal de
transparence".
Et
comme le Gimp est un outil magique, il peut même rendre transparente
l'image originale (calque "Arrière-plan") en lui ajoutant
un "canal alpha" ou "canal de tranparence". Cette
notion est très importante.
Voici
la fenêtre des calques de l'image précédente : 
Incorporer
du texte dans une image :
Il
serait peut-être temps de mettre les mains dans le cambouis. Rien de
tel qu'un petit exercice qui reprendra certaines notions comme la
rotation, les calques etc... Mais rien de bien compliqué. Promis ;o)
Voici
l'image (rigolote), tu peux "l'enregistrer sous" et
l'ouvrir dans Gimp.
Pour ouvrir un
fichier (une image) dans le Gimp, on peut aussi "glisser-déposer"
une image depuis l'explorateur vers la "boîte à outils"
de la fenêtre "Boîte à outils".
Merci Raymond, c'est vraiment pratique :
Dans notre gestionnaire de fichiers choisir l'image
Clic gauche maintenu jusqu'à la fin
Glisser la vignette sur le bouton "Gimp" dans la barre des tâches pour faire apparaître la fenêtre "Boîte à outils"
Glisser la vignette sur la boîte à outils de la fenêtre "Boîte à outils"
Lâcher le clic gauche
L'image s'ouvre dans Gimp

Et
voici ce que nous allons en faire : 
L'outil
"Texte" du Gimp est vraiment bien fait, car il crée
automatiquement un calque pour chaque nouveau texte. Ceci permet de
revenir en arrière et d'arranger notre texte. Le calque texte généré
automatiquement, évite surtout de bouziller l'arrière-plan (l'image
originale) ; combien de fois j'ai pesté sur totoshop à ce sujet !
L'outil
texte répond au raccourci "T"
(Pas mal hein :o)
Le
texte se "travaille" en deux étapes :
La saisie, la taille, la couleur etc...
La position du texte dans l'image.
Mais on pourra aisément remodifier tous ces réglages après coup. Et ça, c'est génial !
Clic
dans l'image et la boîte "Editeur de texte" apparait.
Il suffit d'y taper "La vie est belle".
On ne voit pas le texte ou il est énorme, pas grave ; dans la fenêtre "Boîte à outils", on peut régler la taille du texte.
Voici la boîte à couleurs ; je préfère utiliser le triangle (voir aussi Couleurs (préparation) ) :
Maintenant
que la taille et la couleur du texte sont choisies, on peut fermer la
boîte "Texte" (tu l'avais oubliée, celle là ! ;o)
Si par après tu veux revenir sur un texte,
il te suffira de choisir lequel dans la fenêtre des calques
(double-clic sur la vignette "T"). Pas de panique, tu ne te
souviens plus de l'explication des calques ? Et bien retourne là-haut
et tu verras où il faut cliquer.
Mais
avant de positionner le texte, faisons pivoter le texte "La vie
est belle" avec "pivoter" (maj + R) en mode "normal"
(voir plus haut "pivoter ou
rotation").
Déplacer
du texte, un calque, une sélection ou une sélection flottante
(M comme Move) :
Voir
aussi Déplacer
(plusieurs calques simultanément)
:
L'outil
de déplacement est puissant et sélectif (et forcément déroutant).
Il permet de déplacer un calque sélectionné (le curseur en forme
de "rose des vents"), mais est capable de trouver d'autres
éléments déplaçables sur les autres calques (curseur en forme de
"main"). En pressant Maj on ne déplacera que le calque
actif (celui sélectionné dans la fenêtre "Calques").
Sélectionner le calque correspondant (toujours penser à sélectionner le calque sur lequel on désire intervernir).
Appuyer sur "M" (comme move en anglais) (c'est l'outil en forme de rose des vents pour les réfractaires aux raccourcis ;o)
Presser
Maj, c'est plus sûr, et déplacer le calque ou la sélection
etc.
Pour déplacer une sélection presser
Alt ou Ctrl + Alt ou cocher l'options "Sélection"
de "l'outil de déplacement"
Pour plus de précision, on peut déplacer le calque ou la sélection ou le chemin avec les 4 flèches du clavier (presser maj pour accélérer le déplacement).
Pour
déplacer une sélection flottante, on procède de la même manière
sauf qu'il faudra ensuite (pour pouvoir continuer son travail)
"Ancrer" la "sélection flottante" ou le "calque
flottant". Pour "ancrer", on peut utiliser l'outil en
forme d'ancre ou "ctrl + H" (H
comme Hook - le A étant déjà utilisé pour "Aérographe").
NB.
Dès que l'on fait un copier-coller ou couper-coller d'une sélection,
un "calque flottant" est créé et placé tout en haut de
la liste. Avec un clic sur l'ancre ou "ctrl+H ", la
sélection va s'ancrer au calque d'origine. Mais au lieu d'ancrer, on
peut aussi ajouter un nouveau calque (clic sur l'icône prévue dans
la fenêtre "Calques") et la sélection y sera
automatiquement placée.
Et
maintenant, cerise sur le gâteau, nous allons nous amuser à créer
un liseré "outline" autour du texte "Attention voilà
le patron!". Ce sera une bonne
occasion de passer au mode "Sélection".
Le
mode "Sélection" :
est sans doute trop vaste pour
être expliqué ici dans le détail, d'autant qu'il est souvent
"intuitif", mais nous allons voir des exemples courants
mais aussi des possiblilités auxquelles on ne penserait pas, comme
la "sélection par couleur". C'est le cas du texte
"Attention voilà le patron!".
Tu
as vu le liseré blanc autour du texte ? Et bien, il existe des
scripts tout faits pour le faire, mais nous allons le faire "à
la main" pour des raisons didactiques. :o)
Détail
des opérations « oultine » ou liseré extérieur :
Agrandir le calque du texte qui par défaut est taillé au plus juste. Tu vois, la délimitation du calque frôle le texte (à gauche et à droite). Il faut donc agrandir le calque et gagner de la place pour le filet blanc.
Clic
droit et/ou Calque > Calque aux dimensions de l'image.
Le cadre en pointillé prendra la dimension de l'image entière,
mais le calque "texte" deviendra un calque "normal"
NB Pour modifier le texte sur un tel
calque , il faut sélectionner ce calque et avec l'outil "T"
cliquer sur ce texte. La fenêtre d 'information s'ouvrira :
Clic droit et/ou > Sélection > Par couleur, puis cliquer (viser) dans le texte. Pas mal hein, le pourtour du texte est maintenant sélectionné. Si l'on désire travailler sur une partie du texte seulement, on pourra au préalable le sélectionner avec le "Rectangle", le "Lasso" etc...
Clic droit et/ou Sélection > Agrandir et dans la petite fenêtre de dialogue, agrandir la sélection de 1 pixel. Valider.
Maintenant il faut créer un nouveau calque pour y placer la sélection : dans la fenêtre des calques, clic sur le + (voir les calques plus haut) et valider. Un nouveau calque (transparent) sera activé, sur lequel va se placer notre sélection.
À présent, il faut remplir de peinture blanche la sélection avec le "Pot de peinture" (Maj + B comme "bidon de peinture" :o)
Couleurs
(préparation)
-
voir également Couleurs
(nuances)
1)
Choisir sa "peinture" :
2)
Avec "l'outil de remplissage" (le bidon de peinture ou Maj
+ B) et l'option "Remplir toute la sélection" : clic dans
la zone à remplir de peinture (et
sur le bon calque ;o)
Si
l'option "Remplir des couleurs similaire" est cochée, le
remplissage sera sélectif (pas besoin de sélection préalable). Par
exemple, si je prépare une couleur jaune et que je clique sur une
zone violette de l'image, toutes les régions violettes de l'image se
rempliront de jaune. Evidemment, il conviendra souvent de régler le
"Seuil" dans les options de l'outil de remplissage.
Si
le résultat obtenu ressemble à ça :
C'est
que le calque de notre "Liseré" n'est pas à la bonne
place. Hi hi hi... :o))
Il
faut donc le descendre à sa bonne place pour que le texte orange
soit dessus (voir l'explication des "Calques").
Et
voui, les calques doivent être dans un certain ordre (piqûre de
rappel).
Les voici,
représentés dans l'ordre :
Ça
va mieux à présent l'histoire des calques ? ;o)
On
arrête là ?
Ou en remet une
"couche" ?
Exercice
2
Exercice de Montage :
Allez,
encore un exercice pratique, et cette fois ce sera un petit montage
complet avec :
Détourage (U)
Récupération de couleur avec la «pipette» (o)
Remplissage en dégradé PP vers AP
Masquage «rapide» (maj + Q)
Effacement de sélection (Suppr)
Importation d'image par "copier / coller"
Mise à l'échelle d'un calque
Déplacement d'un calque
Remplissage + remplissage sélectif
Clonage (C et ctrl + clic)
Saturation des couleurs
Filtre artistique «Lueur douce»
Déplacement du calque d'arrière-plan non transparent et ajustage du canevas aux calques
Titre séparé
Application d'un script-Fu
Importation, positionnement et rotation du titre
Script-Fu ludiques et forts jolis
Voici les images à utiliser :


Et
voici ce que nous allons en faire :
Dans une session Gimp, ouvrir les deux images précédentes (Ctrl + O ou glisser déposer dans la boîte à outils)
A l'aide de la baguette magique, sélectionnons ce ciel blafard :
Sélection ou détourage à la baguette magique (U) réglée sur 10 (seuil).
Le
pointeur se transforme en baguette magique.
Clquer dans le ciel et
la sélection se fait.
Pour
ajouter des zones non sélectionnées, presser Maj et recliquer
dans ces zones
Pour retirer des zones sélectionnées, presser
Ctrl et recliquer dans ces zones
Détourage ou sélection du bonhomme de neige :
Commencer par la baguette magique (Z) seuil=25, mais en deux fois :
Clic sur le fond gris au-dessus de la boîte aux lettres.
Garder maj enfoncé et clic sur le fond gris juste sous le nez du bonhomme.
NB.
Lorsqu'on sélectionne à l'aide du lasso (F -comme Far-West :o), de
la baguette (U), du rectangle (R) etc... on peut ajouter des
sélections avec "maj" et en retirer avec "ctrl".
Ceci est très important, car on ne
réussira jamais une sélection d'un seul coup de lasso. On procède
donc petit bout par petit bout avec maj enfoncé, et quand on se
trompe, on corrige avec Ctrl enfoncé.
Mais
il existe une autre solution : sélectionner grosso modo avec le
lasso (F), et ensuite on peut affiner grâce au masquage rapide.
Mais justement, on va le voir. :o)
Compléter
ou affiner la sélection :
Regarde
de près la boîte aux lettres, l'intérieur a été sélectionné
par le lasso (je l'ai fait exprès pour
t'embêter. ;o)
On peut corriger
cela avec le lasso (F) en restant sur Ctrl, mais on peut également
utiliser le masquage rapide.
Activer
le masquage rapide par un clic sur le petit carré (tout petit,
Philippe ;) en bas à gauche de l'écran ou "maj + Q" (Q
comme Quick Mask).
Et
voici ce qui apparaît :
La
zone recouverte de rouge correspond à ce qui n'est pas sélectionné.
On peut maintenant, avec les outils de dessin, agrandir ou réduire la sélection en utilisant de la "couleur" blanche ou "noire".

Ou presser
la touche D (comme Défaut)
Utiliser
la "couleur" noire pour "masquer" la boîte aux
lettres. 
Cette
méthode permet de détourer une partie d'image au pixel près. Et
même pas peur de se tromper, car il
suffit de presser X (pour inverser
les couleurs de PP et d'AP), et déjà on peut réparer une bavure.
Désactiver le masquage rapide avec "maj + Q" ou clic sur le petit carré en bas à gauche. Notre fond gris est maintenant bien sélectionné.
Large
parenthèse : À ce stade ou pourrait effacer la sélection avec
[Suppr] ou Edition > Effacer.
Essaie
de le faire et la sélection va se remplir de la couleur d'avant-plan
(blanc par défaut).
Ne
désélectionne pas, et annule "Effacer" avec "Ctrl +
Z", puis crée un canal alpha (va dans la fenêtre des calques
et là, clic droit sur ton calque "Ajouter un canal alpha").
Efface à nouveau [Suppr] et tu verras
apparaître le "damier de la transparence".
C'est
ainsi que l'on peut créer un fond transparent dans une image qu'il
faudra enregistrer aux formats gif ou png ou xcf pour la conserver.
Fermons la parenthèse.
Importer le contenu de la sélection par copier / coller :
Inverser la sélection avec "Ctrl + i" puis "Ctrl + X" (couper) et notre bonhomme disparaît.
Aller sur l'image de fond et "Ctrl + V" (coller). Notre bonhomme réapparaît sur un calque flottant. Si nous l'ancrons maintenant, il va s'incruster dans le calque de l'image de fond. Il vaut donc mieux :
créer un nouveau calque (première icône de gauche ou clic droit) et l'image s'y ancrera automatiquement.
Mais
il est bien petit notre bonhomme de neige, il va falloir l'agrandir
Redimensionner le calque du bonhomme :
Sélectionner le calque "bonhomme" avec les flèches "page up" et "page down" (le nom du calque apparaît dans la "barre d'état" en bas de page) ou dans la fenêtre des calques.
Clic droit dans l'image (ou sur le calque) > Calques > Echelle et taille du calque.
Doubler la taille du calque (sélectionner l'interpolation "cubique" c'est mieux).
Et
voilà, on peut maintenant positionner notre bonhomme de neige.
Positionnement (déplacement) du calque "bonhomme" :
avec "M" ou l'icône en forme d'une rose des vents (voir les détails plus haut).
Ça prend forme :
Mais vous avez vu, sur mon image les boutons sont verts, la boîte aux lettre est jaune et la neige et les glaçons sont blancs. Il va falloir ouvrir le pot de peinture.
Remplissage d'une sélection : (la boîte aux lettres)
Préparer la couleur jaune et la couleur blanche (on inversera avec "X" pour avoir l'une ou l'autre).
Sélectionner à la baguette "U" (seuil 20) la boîte aux lettres, presser et rester sur maj et sélectionner également la porte de la boîte.
Sélectionner l'outil "bidon" (Maj + B) et cocher "Remplir toute la sélection".
Remplir de jaune la sélection (cliquer dedans).
Remplissage sélectif : (la neige, les glaçons et les boutons)
Inverser
les couleurs avec "X" ou clic sur
Sélectionner l'outil "bidon" (Maj + B) et cocher "Remplir des couleurs similaires", puis régler le seuil sur 20.
Clic sur la neige et les glaçons de la boîte aux lettres.
Préparer la couleur verte et faire de même pour les boutons.
Clonage :
Pour
rendre meilleure la "lisibilité" de l'image, on peut
dégager le fouillis sur l'image de fond derrière le bonhomme de
neige.
Avec l'outil de clonage (en forme de Tampon) ou "C" :
utiliser le pinceau et une forme floue.
cocher "Aligné" (si nécessaire).
Ctrl + clic pour choisir la zone à copier (voir explications plus haut).
Le
sens artistique fera le reste...
Et
voilà, c'est nettoyé. :o)
Saturation des couleurs : (à fond)
Tu
ne trouves pas que l'arrière-plan est fade ?
À
l'aide des "outils de couleurs", on peut opérer des
miracles !
Clic droit et/ou Image > Outils de couleurs > Saturation.
Clic sur "Maître" et régler la saturation à 80 (c'est fort).
Cocher le jaune et régler la saturation à 100 (c'est très fort).
Cocher le vert et régler la saturation à 50 (c'est toujours fort).
Filtres artistiques :
S'amuser
avec les filtres et les script-Fu, c'est sans doute l'aspect le plus
agréable du Gimp et de l'infographie. Et que de possiblilités
(n'est-ce pas Edouard) ! ;o)
Pour
donner un côté encore plus hivernal à notre arrière-plan
(maintenant qu'il est moins triste), nous allons user du :
Filtre / Artistique / Lueur douce (tout
est dit dans le titre–là, j'ai fait fort :o)
Réglages par défaut (Rayon=10, Luminosité=0.75, Contraste=0.85)
Pas
mal, hein ?
Déplacement
d'un calque "hors du Canevas" :
Voilà,
bientôt il va falloir placer le titre. Mais où ?
Comme
le titre a un rapport avec le courrier, il vaut mieux le placer près
de la boîte aux lettres.
Déplacer le calque "image de fond" et
Ajuster le canevas aux calques : avec "M" (icône rose des vents), glisser l'arrière-plan vers le haut (un pointillé indique le dépassement hors du canevas).

Clic droit et/ou Image > Ajuster le canevas aux calques.
Puisque
nous n'avions pas ajouté de canal alpha à notre arrière-plan, la
zone de décalage va se remplir de blanc. Ça tombe bien, puisque
nous voulons de la neige. :o)
Recadrer
ou Couper :
Avec
"maj+C", redimensionner l'image pour ramener le regard sur
le sympathique bonhomme de neige.
Et
voilà ça prend forme, n'est-ce pas ?
Ohé,
Philippe, tu es toujours là ? 
Création
d'un titre artistique grâce au script "Alpha vers logo"
:
Ouvrir une nouvelle fenêtre vierge (Ctrl + N) - peu importe la taille
Avec l'outil Texte (T) créer le texte en taille 50
Fermer l'éditeur de texte
Aller dans Filtres > Alpha vers logo > Contour 3D
Choisir un motif et valider
Une
nouvelle fenêtre avec le texte en 3D est créée.
Afficher
uniquement le calque supérieur et éventuellement créer un nouveau
calque blanc en dessous pour contempler le résultat
Glisser
/ déposer le calque supérieur "Pattern" vers la fenêtre
"Editeur d'Image GIMP" de notre montage en cours
C'est
le même principe que pour Ajouter
une image
ou
Sélectionner
le calque supérieur "Patern" > Sélection > Tout
(Ctrl + A) et copier ou couper (Ctrl+C ou Ctrl+X)
L'importer
dans le montage par "Ctrl+V" (coller)
Créer
un nouveau calque (Clic
droit et/ou Calques > Nouveau calque)
et
la sélection "Titre" y sera ancrée.
Positionner
ou déplacer le calque "Titre" (là,
je n'explique plus ;o)
Rotation
du titre (Maj + R) Pour
le rendre plus dynamique :
Script-Fu
"Iccii's" :
De
géniaux créateurs de l'autre côté du monde mettent à notre
disposition ces Script-Fu.
Voici
le lien (cliquer dessus ;o) :
http://wingimp.hp.infoseek.co.jp/files/script/water-paint-effect.html
Télécharger
: water-paint-effect.scm
et
d'autres si vous voulez.
Pour
le rendre opérant dans mon Linux, je l'ai copié dans
/home/mon_compte/.Gimp / script.
Sous win, ça devrait se
trouver dans C\Program files\Gimp\Script ou éventuellement dans
C\Documents and sttings\ton_compte\Gimp\Script.
Appliquer
ce script aussi simplement que les autres (je
crois que j'avais laissé le réglage par défaut)
Script-Fu
"Biseau" :
(Filtre / Décoration / Ajouter
un biseau)
Je ne me souviens plus
de la largeur du biseau, mais tu le trouveras facilement.
Et
voici le Chef d'Oeuvre ! 
(Il
manque "l'ombre portée", mais je suis certain que tu
trouveras le script correspondant. ;o)
Alors
il est pas magique, le gimp ?
Coriace au début, je le
reconnais. Mais à petites doses
régulières, on finit par retenir tous ces raccourcis clavier, et
alors on va très vite.
Correction
des yeux rouges :
Pourquoi
ne pas en avoir parlé plus tôt ?
Parce
qu'il fallait d'abord apprendre à manier les fenêtres et certains
outils.
Il existe un filtre tout
fait pour enlever les yeux rouges :
Agrandir l'image
Sélectionner grossièrement un oeil avec l'outil "Lasso" (F comme Far-West).
Presser et rester sur Maj, puis sélectionner l'oeil suivant (deux en général ;o)
Pour corriger la sélection (ajouter ou enlever), presser et rester sur Ctrl ou Maj.
Clic droit et/ou Filtres > Amélioration > Suppression des yeux rouges
Jouer sur le curseur de l'outil pour obtenir l'effet voulu.
Valider

Souvent ça suffit, mais on peut compléter et retoucher les pupilles avec le "Pinceau".
Cerise sur le gâteau, dessiner deux tout petits points blancs qui vont "illuminer" le regard.

Bon,
il faut un peu de sens artistique et de l'entraînement, mais après
ça va vite ce genre de retouche (environ 5 minutes maxi). Merci à
Valentine et à ses parents de m'autoriser à publier ce portrait de
Star.
Exercice
3
Exercice très détaillé pour se
familiariser avec les calques et leurs masques.
"Au début, les masques de calques ça surprend, et après, aussi" ;o)

Dès lors que l'on veut faire un petit montage ou ajouter une légende à une image, il faut savoir manipuler les calques.
L'usage des masques, pour gérer la transparence sélective des calques, se révèle vite très pratique et souple d'emploi.
Plutôt que d'effacer définitivement certaines zones d'une image, mieux vaut y ajouter un masque sur lequel on pourra revenir si besoin. Travailler sur le masque d'un calque permet de doser les effets de transparence en souplesse, et surtout d'y revenir par la suite (j'insiste).
De plus, c'est relativement simple (si si :o)
Et quand on a vraiment compris à quoi ça sert, on ne pourra plus s'en passer !
C'est le but de cet exercice, accessible aux débutants également.
Nous allons manier les calques et leurs masques:
Ouvrir une image par glisser déposer
Ajouter une image par glisser déposer
Ajuster le canevas aux calques
Découpe automatique de l'image
Insérer une image dans une pile de calques
Ajouter un masque de calque d'après une sélection
"Dessiner" de la transparence sur un masque de calque "blanc"
Cloner d'un calque à l'autre
Doser la transparence d'un calque
Ajouter du texte
Ajouter une ombre portée au texte
Voici les trois images à télécharger (clic droit > "Enregistrer sous") pour les ouvrir ensuite dans Gimp.



Ouvrir l'image chat.jpg par "glisser-déposer" depuis le gestionnaire de fichier vers la boîte à outils (via le bouton "Boîte à outils" s'il le faut)
Pour ouvrir une nouvelle image, on peut "glisser-déposer" celle-ci depuis le gestionnaire de fichiers ("explorateur" sous windows) vers la boîte à outils. Si la boite à outils est cachée derrière les autres fenêtres, il faudra passer par le bouton "Boîte à outils" (merci Raymond, c'est vraiment pratique :o)
Dans notre gestionnaire de fichiers choisir l'image chat.jpg
Clic gauche maintenu jusqu'à la fin
Glisser la vignette sur le bouton "Boîte à outils" de la barre des tâches pour faire apparaître la fenêtre "Boîte à outils"
Glisser la vignette sur la boîte à outils de la fenêtre "Boîte à outils"
Lâcher le clic gauche
L'image s'ouvre dans Gimp

Ajouter l'image poisson.jpg par "glisser-déposer" depuis le gestionnaire de fichier vers la fenêtre de l'image en passant par le bouton "chat.jpg"
Pour ajouter une image dans un nouveau calque, on peut "glisser-déposer" une image depuis le gestionnaire de fichiers ("explorateur" sous windows) vers la fenêtre de l'image déjà ouverte.
Mais on peut également glisser la vignette de l'image vers la fenêtre "Calques". C'est très pratique quand on a déja plusieurs calques, car on peut du même coup placer le nouveau calque au bon endroit de la pile. Voir Insérer une image
Ajouter l'image :
Dans notre gestionnaire de fichiers choisir l'image poisson.jpg
Clic gauche maintenu jusqu'à la fin
Glisser la vignette sur le bouton "chat.jpg" de la barre des tâches pour éventuellement faire apparaître la fenêtre de l'image
Glisser la vignette sur la fenêtre de l'image
Lâcher le clic gauche
L'image du poisson s'ouvre dans la fenêtre de l'image et recouvre le chat

L'image
du poisson s'est ajoutée dans un nouveau calque, mais ce calque
"poisson" dépasse du canevas.
Le
canevas, c'est notre plan de travail ou notre zone de travail.
Clic droit et/ou Image > "Adapter le canevas aux calques" pour ajuster la zone de travail aux calques.

Choisir
"l'outil de sélection contiguë" (U) ou baguette magique,
régler le curseur "Seuil" sur 50 et cliquer dans la zone
sombre.
Un pointillé scintillant délimite la zone sélectionnée

Dans
la fenêtre "Calques" > clic droit sur le calque
"poisson" > Ajouter un canal alpha
Ceci
donnera la possibilité à ce calque de devenir transparent .
Comme
nous voulons de la transparence à la place du fond sombre, il faut
vérifier si le calque possède un canal alpha ou canal de
transparence.
Si "Ajouter un canal alpha" est grisé,
c'est que le calque est déjà prêt pour gérer la transparence
Supprimer
ou effacer le contenu de la sélection en pressant [Suppr]
Le
calque chat apparaît en arrière-plan .

Avant
de vouloir réduire la taille du poisson, il faut enlever la
sélection : Clic droit et/ou Sélection > Aucune (Ctrl + Alt +
A)
Si l'on désire conserver une
sélection pour l'utiliser ultérieurement : Clic droit et/ou
Sélection > Vers chemin
Pour récupérer une sélection : Clic
droit et/ou Sélection > Depuis le chemin
Réduire
à vue la taille du poisson avec "l'outil d'étirement ou de
rétrécissement" (Maj + T) :

Clic dans l'image et déplacer une des huit "poignées"
Valider par le bouton "Echelle" ou (Maj + Clic gauche)
Il
est possible de déplacer l'aperçu en le saisissant par le milieu
(cercle + croix)
Si l'on désire conserver le rapport hauteur / largeur il faut soit :
dans la fenêtre "Etirer ou rétrécir", fermer la chaine entre "Hauteur" et "Largeur"
dans les options de l'outil, cocher "Conserver le rapport".
Si l'on préfère modifier la taille d'un calque avec des options de rééchantillonage : clic droit et/ou Calque > Echelle et taille du claque
Déplacer
le petit poisson avec "l'outil de déplacement" (M comme
move) :

Sélectionner le calque à déplacer (toujours penser à sélectionner le calque sur lequel on désire intervernir).
Appuyer sur "M" (comme move en anglais) (c'est l'outil en forme de rose des vents pour les réfractaires aux raccourcis ;o)
Presser Maj (c'est plus sûr) et déplacer le calque ou la sélection etc. L'outil "Move" est puissant et sélectif (et forcément déroutant). Il permet de déplacer un calque sélectionné (le curseur en forme de "rose des vents"), mais est capable de trouver d'autres éléments déplaçables sur les autres calques (curseur en forme de "main"). Très pratique pour le déplacement des éléments à la souris. En pressant Maj on ne déplacera que le calque actif (celui sélectionné dans la fenêtre "Calques").
Pour plus de précision, on peut déplacer le calque ou la sélection ou le chemin avec les 4 flèches (presser maj pour accélérer le déplacement).
Sélectionner
le calque "chat" et utiliser la fonction "Découpage
automatique" : clic droit et/ou Image > Découpage
automatique de l'image
Le découpage
automatique adapte l'image (l'ensemble des calques) par rapport au
calque sélectionné

Insérer l'image bulles.jpg par "glisser-déposer" depuis le gestionnaire de fichier vers la fenêtre "Calques" en passant par le bouton "Calques,..."

Pour
insérer une image dans une pile de calques, on peut
"glisser-déposer" une image depuis "l'explorateur"
vers la fenêtre des calques.
C'est très pratique quand on a déja
plusieurs calques, car on peut du même coup placer le nouveau calque
au bon endroit de la pile.
Ajouter l'image :
Dans notre gestionnaire de fichiers choisir l'image bulles.jpg
Clic gauche maintenu jusqu'à la fin
Glisser la vignette sur le bouton "Calques,.." dans la barre des tâches pour faire apparaître la fenêtre "Calques"
Glisser la vignette vers la pile des calques (un trait noir indique l'endroit où elle se placera)
Lâcher le clic gauche
L'image des bulles s'ouvre dans un nouveau calque qui sera rangé à la bonne place dans la pile (si tant est qu'on a visé juste ;o)

Augmenter
la taille du calque "bulles" : Clic droit et/ou Calques >
Echelle et taille du calque > hauteur= 405 pixel
On
aurait pu utiliser "l'outil d'étirement et de rétrécissement"
(Maj + T), mais dans ce cas "Echelle et taille du calque"
est plus rapide ;o)
L'outil
"Sélection par couleur" (Maj + O) permettra de
sélectionner le fond blanc et même le blanc à l'intérieur des
grosses bulles.
Régler le seuil à 50 et cliquer dans le
blanc.
On
aurait pu utiliser "l'outil de sélection contiguë" (U),
mais il fallait bien présenter la différence entre les deux
:o)
Dupliquer
le calque "chat" (clic sur l'icone prévue ou clic droit
et/ou Calque > Dupliquer le calque).
Renommer
le calque "Copie de chat " en "yeux_satures"
Pour
renommer un calque : double clic sur la vignette ou le titre du
calque
Saturer
au maximum le calque "yeux_satures " (Couleurs >
Teinte-Saturation) puis, répéter la saturation pour obtenir des
yeux fluorescents.
Sélectionner
les yeux avec l'outil Sélection
à main levée ("lasso") - (F)
ou
le Masquage
rapide (détourage)
Si
l'on est déjà habitué à sélectionner, il serait bien de regarder
de près "l'outil d'extraction du premier plan" qui est
génial pour la "sélection assistée" (voir l'aide de Gimp
- presser F1).
Ajouter
un masque de calque d'après la sélection des yeux
Un
"masque de calque" sert à gérer la transparence partielle
d'un calque.
On utilise du blanc ou du noir pour doser la
transparence du masque comme pour le "masquage
rapide".
Les nuances de gris entre le blanc et le noir,
rendent le masque semi-transparent.
On
peut créer un masque de calque "blanc" et dessiner des
zones "noires" qui deviendront tranparentes.
On sera
souvent amené à créer un "masque de calque" d'après une
sélection comme ci-dessous pour les yeux du chat.
Attention ! Lorsqu'un calque possède un masque, il faut cliquer sur la vignette du calque ou du masque (son cadre devient blanc) pour indiquer à Wilber (Gimp) sur quel élément on veut travailler !
Ctrl + clic sur la vignette du masque pour le désactiver (son cadre devient rouge)
Ctrl + Alt clic sur la vignette du masque pour le visualiser (son cadre devient vert)
Clic
droit sur le calque "yeux_satures" > Ajouter un
masque de calque > cocher "Sélection" > clic sur
"Ajouter"
Le
masque d'après sélection rend tranparentes les régions non
sélectionnées.
Pour
visualiser uniquement le calque "yeux_satures" : Maj + Clic
sur l'oeil du calque
Pour visualiser tous les claques : Maj + clic
sur l'oeil du calque visible
Un
clic sur l'oeil d'un calque visible mais sans presser Maj , le fait
disparaître puis réapparaître au prochain clic
"Dessiner"
de la transparence sur un masque de calque "blanc"
:
Clic
droit sur le calque "chat" > "Ajouter un masque de
calque" > "cocher "Blanc"
Le
masque de calque "blanc" ne masque rien du tout, tant que
l'on ne "dessine" pas dessus avec
du noir
A
l'inverse, si l'on crée un masque de calque noir, le calque
deviendra invisible et il faudra dessiner dessus avec
du blanc pour
faire apparaître ce que l'on désire
Préparer
du noir et du blanc comme couleurs d'avant et d'arrière plan (D)
:
Activer
la fenêtre de l'image en cliquant sur son bandeau, puis presser "D"
- voir Couleurs
(préparation)
Avec
l'outil Aérographe (A) "dessiner" la transparence
autour de la tête du chat comme sur l'image ci-dessus :
Utiliser
une brosse floue assez large et du
noir
Pour
enlever de la transparence, il suffit de presser X et de "repeindre"
en blanc (quand on a débordé avec le noir ;o).
En
pressant "X", on inverse les couleurs d'avant et d'arrière
plan (c'est un raccourci que l'on retient vite ; d'ailleurs le X fait
penser à... un croisement :o)
Pour
mieux jauger les corrections ou les effets apportés à un ensemble
de calques (ici les effets se rapportant au chat) :
Maj + clic sur
l'oeil du calque "chat" (pour rendre invisibles tous le
autres) et ensuite clic sur l'oeil de chaque calque à visualiser
Cloner
quelques bulles vers un nouveau calque (juste pour mettre quelques
bulles devant le poisson et vous embêter un peu ;o) voir aussi
Cloner
(tampon) – (C) :
Mais
on peut très bien cloner d'une image à l'autre (on ouvre deux
fichiers différents et l'on greffe des partie de l'un vers l'autre)

Clic droit et / ou Claques > Nouveau calque > Nom du calque = bulles_sur_poisson > Transparent
Sélectionner le calque "bulles" (dans la fenêtre "Calques.." ou avec les flèches "page up" et "page down")
Avec l'outil de clonage (C) presser Ctrl + clic sur les bulles à copier
Activer (sélectionner) le nouveau calque "bulles_sur_poisson", viser le poisson et cloner ("dessiner") les bulles depuis l'autre calque
Pour créer une ambiance aquatique et donner l'impression que le chat se trouve de l'autre côté d'une vitre (et pour vous embêter encore :o) :

Clic droit et / ou Claques > Nouveau calque > Nom du calque = eau > Transparent
A l'aide des flèches ou de la souris, placer le calque "eau" au bon endroit de la pile (au-dessus du chat)
Préparer de la couleur bleue - voir Couleurs (préparation)
Glisser / déposer la couleur depuis la "boîte à outils" vers la fenêtre de l'image en passant par le bouton de la fenêtre de l'image s'il le faut
Le calque deviendra bleu et masquera ce qui se trouve en dessous. Mais en dosant son opacité (voir image ci-dessus), on peut doser la transparence du calque "eau"
Ne pas hésiter à essayer les différents "Modes" de fusion ("Normal" est le mode par défaut)
Les différents modes de fusion sont bien représentés sur ce site (attendre les images) :
http://boite-a-pixels.2037.org/s-gimp-calques-et-modes-de-fusion-m6720269.html
Choisir "l'outil texte" (T), puis cliquer dans l'image (l'éditeur de texte apparaît)
Saisir le texte "Aie confiance !" (ou autre chose :o)
Dans les options de l'outil, choisir la police et sa taille ainsi que la couleur - voir aussi Texte (incorporer) – (T)
Ajouter
une ombre portée au texte :
Clic droit et / ou Filtre > Ombres
et Lumières > Ombre portée > valeurs par défaut
Plus
l'image est grande, plus les valeurs de décalage du script-fu
devront l'être aussi
Un nouveau
calque "Drop Shadow" est créé automatiquement
Pour
répéter le même filtre (sur un autre calque par exemple) : Ctrl +
F

Positionner
les calques texte et "Drop Shadow" simultanément :
Dans la fenêtre "Calques", cliquer entre l'oeil et la vignette pour qu'une chaîne apparaisse (voir image ci-dessus)
Avec "l'outil de déplacement" (M) déplacer le calque texte ; son ombre portée suivra simultanément.
Voir aussi Déplacer (texte, sélection, calque...) - (M)
Voilà, c'est fini (pour l'instant :o)
Un Grand Merci à l'équipe internationale du Gimp !
Voici
le genre de richesses que nous procure Internet grâce à la
générosité des fourmis du monde GPL et Open Source !
Gimp n'en
est qu'un exemple...
Des milliers d'applications libres existent,
sans oublier le fameux système d'exploitation libre Linux
(GNU/Linux).
On serait bête de s'en priver...
@+
jp